sexta-feira, 29 de abril de 2011

Modelos Mocap Resident Evil

Julia Voth 





No remake de Resident Evil , o produtor Hiroyuki Kobayashi disse que a equipe queria a Jill "um pouco mais bonita" para que "a sua ação e atmosfera tivesse mais charme". Sua aparência facial e física a partir do remake é baseada na modelo e atriz canadense Julia Voth, e seu corpo foi digitalizado em computadores para torná-lo mais parecido com o da modelo Julia Voth.

Lori Rom




Ela fez trabalho de captura de movimentos para a personagem Claire Redfield no filme de animação CG Resident Evil: Degeneration. A partir de então é a Mocap atual da personagem.

Alyson Court




Alyson além de ter participado do trabalho de captura de movimentos, também fez a dublagem de Claire Redfield em Resident Evil 2 , Resident Evil Code: Veronica e no filme de animação em CG Resident Evil: Degeneration e Resident Evil: The Darkside Chronicles . 


Ayumi Hamasaki




Rebecca Chambers, que é a principal protagonista de "Resident Evil 0", além dos outros jogos da série é na verdade baseada na sensação Ayumi Hamasaki. 


Mayuko Maruoka



Mayuko foi escolhida para atuar na captura de movimentos da personagem Ada em Resident Evil 4.

quinta-feira, 28 de abril de 2011

Veronica Ashford


  • Veronica Ashford é a matriarca ancestral e fundadora da Família Ashford. 
  • Ela foi reverenciada por todos os seus descendentes graças a sua extrema inteligência e beleza. Verônica tinha um filho chamado Stanley Ashford.
  • Seus restos foram mumificados e armazenados sob a Mansão Ashford na Europa. 
  • É a partir de seu corpo que Alexander retirou o gene da inteligência para implantar em um óvulo fertilizado no seu projeto homônimo, Code: Veronica, dedicado ao relançamento de Veronica. 
  • "Veronica" foi também a senha usada para acionar o sistema de auto-destruição do South Pole Research Facility. 

quarta-feira, 27 de abril de 2011

Raccoon City





Raccoon City é a cidade fictícia onde aconteceram alguns dos eventos da série Resident Evil. Toda sua população sofreu com o monopólio da empresa Umbrella, que acabou praticamente comprando a cidade e a usando como fachada para experimentos biológicos.






LOCALIZAÇÃO






Raccoon City é baseada em uma cidade americana industrializada na Região Centro-Oeste. A economia de Raccoon City é amplamente dominada pela Corporação Umbrella. A corporação veio generosamente financiando a maior parte dos projetos da cidade, dando à empresa uma imagem positiva para o povo de Raccoon City. Embora 50% dos cidadãos fossem empregados pela corporação internacional, a maior parte da empresa trabalha ocultamente com atividades ilegais. A população do Raccoon City chega a ser de 100000 pessoas, que é mencionado ao final de Resident Evil 3. A zona urbana está dividida em vários distritos, incluindo Uptown, Downtown e o distrito mais industrializado. Os subúrbios são também fundamentais para o norte e leste do núcleo da cidade. A cidade mais próxima de Raccoon City é Stone-Ville, que está ligado à cidade por uma linha de trens elétricos. As principais avenidass da cidade incluem Ennerdale Street, Central Street, Raccoon Street, e Mission Street.






HISTÓRIA







A economia de Raccoon City é promovida pela Umbrella. As adaptações em livos dos jogos por S.D. Perry menciona que Raccoon City é localizada na Pennsylvania, porém não sao reconhecidos oficialmente pela Capcom. Raccoon City foi governada pelo prefeito Michael Warren, que permaneceu no cargo durante 11 anos. Warren estava responsavel pela instalação de um novo sistema elétrico na cidade. Em sua nova campanha de modernizar a cidade, ele fez uma parceria com a Umbrella, que realizou alguns projetos de Warren, como serviços e útilidades públicas e a execução de alumas leis. A campanha era conhecida como "Um Novo Século XXI Para Raccoon City", tudo financidado pela Umbrella. 

Por causa da campanha, a cidade se transformou gradualmente numa espécie de comunidade rural para uma cidade industrializada. Entretanto, a expansão da cidade e a modernidade foram acompanhadas com altas taxas de criminalidades e até mesmo atividades terroristas. O R.P.D. estabeleceu os S.T.A.R.S em 1996 para diminuir a onda de crime. Devido a ajuda da Umbrella na campanha de Warren, a empresa se tornou parte do dia-a-dia das pessoas, sendo que parte delas tarabalham para a organização. Tempos depois, uma série de homicídios canibais apareceram aos arredores da cidade no começo de maio, em 1998, e seguindo nos meses seguintes. As vítimas, apareciam com sérios hematomas e aparentemente espancadas até a morte por cachorros e parcialmente comidas por humanos. Em julho de 1998, os S.T.A.R.S. foram parar na Mansão Spencer, em Arklay Montains, depois de terem sido atacados por cachorros após fazerem uma busca pelo Bravo Team, que estavam tentando achar as fontes de tais assassinatos. Nisso, eles acabam descobrindo que o lugar disfarçava um laboratório pertencente a Umbrella, e que o lugar estava infestado de seres que ja foram humanos e outras abominaçoes, resultante do acidente causado pelo T-vírus. Nisso, meses depois, um novo vírus com as mesmas características do T-vírus, escapa por toda Raccoon City, transformando seus habitantes em zumbis canibais e deixando apenas alguns sobreviventes, tentando achar um modo de sair da cidade com vida.






DESTRUIÇÃO







Raccoon City, de fato, foi destruída de maneiras diferentes em toda a série. Em Resident Evil 3, um único míssil termonuclear enviado a mando do governo americano destrói toda a cidade. Um pulso azul viajando com a onda de choque tem sido interpretada como um pulso eletromagnético. Em Resident Evil Outbreak, três mísseis riscam sobre a cidade e atingem partes do local, formando alto-crateras com mais de meia-milha de profundidade. Em Resident Evil Outbreak: File 2, vários foguetes foram disparadas a partir de aviões militares após os três mísseis terem colidido com a cidade, e dois dos quatro possíveis finais do jogo mostram os personagens principais saindo da cidade pela rodovia escapando à meia-noite, quase atingidos pelas explosões. Após a análise da imagem das crateras no epílogo, outras crateras podem ser vistas de longe, isto pode significar que a destruição foi a mesma em ambos os jogos, mas com apenas o file #1 mostrando os 3 mísseis. O Umbrella Chronicles demonstra a destruição de Raccoon City novamente. Desta vez um único míssil é mostrado sobrevoando a cidade e causando a explosão nuclear. Os arquivos dentro do jogo dizem que a cidade foi destruída por uma nova forma de míssil convensional. Outras cenas baseadas no mesmo dia mostram ainda vários mísseis .






LOCAIS IMPORTANTES








     Resident Evil 2




  • Raccoon Police Department — O gigante prédio da R.P.D., acessível durante boa parte dos jogos RE2 e RE3;
  • Umbrella Subterranean Laboratory — Um dos laboratórios secretos da Umbrella, localizado abaixo de uma fábrica abandonada nos arredores de Raccoon City. Este laboratório era utilizado principalmente por William Birkin e sua equipe de investigação sobre os vírus T e G. Foi aqui que ele próprio, Birkin, se infectou propositalmente com o G-Virus após ser ferido mortalmente por mercenários da Umbrella. O laboratório continha instalações para pesquisa e vacinas virais, uma estação de experiências e dois terminais (um elevador rotativo que gira sobre o nível mais alto e um trem de carga na parte inferior da plataforma). O laboratório é acessível através de outra parte do jogo em Resident Evil 0, onde você luta com o Tyrant pela primeira vez. Também é jogável em Resident Evil Outbreak.
  • Emmy's Diner — Esse foi o bar em que Claire foi salva por Leon, assim que chegaram na cidade. 
  • Kendo Gun Shop — A loja de armas de Kendo, amigo de Barry. O primeiro local visitado quando jogado pelo cenário A. Kendo é executado por zumbis que invadem sua loja.

    Resident Evil 3






  • Uptown — A Alta Raccoon ocupa a porção sul da cidade. Esta área, também chamada de Cedar District, contém Jack's Bar, Kendo Gun's Shop, Boutique, o escritório de vendas da Umbrella, Dario's Warehouse e o R.P.D. A área é delimitada em parte pelo Rio Marble.
  • Downtown — A parte Baixa é localizada a norte da zona Uptown. Esta parte da cidade continha um restaurante chamado Café 13, um cinema, o gabinete de imprensa de Raccoon, Câmara Municipal e uma estação de trem elétrico.
  • St. Michael Clock Tower — Antes do incidente, a Torre do Relógio era um popular sítio turístico localizado no norte da cidade. O local foi dedicado a ser um ponto de resgate para os U.B.C.S., mas foi fortemente danificado depois que Nemesis derrubou o helicóptero de resgate justamente sobre o lugar.
  • Raccoon City Hospital — O maior hospital da cidade foi criado em 1992, a poucos quarteirões da Torre do Relógio. Durante o incidente, os médicos que trabalhavam no hospital a serviço da Umbrella desenvolveram uma vacina para o T-Virus. Infelizmente, o hospital foi destruído antes que a vacina pudesse ser produzida em grandes quantidades. 
    O supervisor da U.B.C.S., Nicholai Genovaef, destruiu o hospital para eliminar as provas sobre experimentos da Umbrella.
    Antes da chegada de Carlos Olivera (que estava em busca da cura para o vírus que infectou Jill Valentine), Kevin Ryman, Cindy Lennox e os outros entiveram no hospital, lutando contra um incrívell LeechMan, antes de matar uma rainha Leech. Posteriormente eles fugiram do hospital através dos esgotos. Foi neste momento em que Carlos chegou.
  • Raccoon Park — Um grande parque localizado atrás da Torre do Relógio. Continha um caminho florestal com um cemitério e uma cabana adjacente. O Parque é ligado até bases da Umbrella na floresta
  • Dead Factory — Esta estrutura aparentemente foi abandonada pela Umbrella. Era utilizada para o processamento de material biológico perigoso ou indesejado. O local continha uma pequena instalação para tratamento de água, uma grande sala utilizada para processamento químico, um quarto incinerador e um pequeno heliponto. Em algum ponto dos acontecimentos, o governo enviou forças do exército para atacar a instalação. A Umbrella respondeu enviando vários Tyrants T-103 contra os agressores. Jill Valentine e Carlos Oliveira escaparam a partir desta fábrica, via helicóptero, momentos antes da destruição de Raccoon City.


    Resident Evil Outbreak




  • Umbrella Corporation Office and Research Facility — O principal escritório corporativo da Umbrella é localizado na Baixa Raccoon City. Os laboratórios continham Hunters e uma unidade Tyrant T-103. Linda e Carter, pesquisadores da Umbrella, desenvolveram uma cura para o T-Virus aqui.
  • J's Bar — Um bar localizado na área Alta da Cidade. Muitas vezes confundem esse local com o visto em Resident Evil 3. No entanto, é óbvio que ambos são diferentes. O letreiro em néon na sala do bar no piso térreo traz os dizeres "Jack's Bar"
  • Raccoon Mall — Após escapar do J's bar, o jogador caminha através de um viaduto, Raccoon Mall, no entanto, devido ao grande número de zumbis na rua abaixo, o jogador não pode entrar. 
  • The Apple Inn — Dois bombeiros à procura de sobreviventes foram mortos quando uma caldeira explode no coração do hotel. A explosão resultante espalha o fogo por todo o edifício. O Apple Inn está próximo do Umbrella Office e Raccoon Mall.
  • Raccoon University — Tal como acontece com muitos estabelecimentos da cidade, a influência da Umbrella na Universidade também é grande. Alguns dos docentes trabalhavam no aperfeiçoamento armas biológicas. Outros trabalhavam em busca da cura para o T-Virus. Assim como o Hospital, a universidade foi destruída por Genovaef Nicholai. 
  • Raccoon Zoo — A cidade orgulhava-se de um popular jardim zoológico na parte noroeste da cidade. Seu mascote, "Mr. Raccoon", era conhecido em toda Raccoon. Quando o incidente se ocorreu, várias espécies exóticas foram infectadas, incluindo as hienas, leões e um elefante. Esses animais se tornaram altamente agressivos e hostis e desempenharam um papel de massacre aos sobreviventes que encontravam pela frente.
  • Raccoon Subway O sistema de metrô da cidade foi de menos segurança do que a superfície no auge do incidente. Trens congestionando túneis e pulgas mutante proliferaram entre montes de lixo, tornando o local muito perigoso. A linha visitada pelos sobreviventes durante os acontecimentos do Outbreak File 2 ocorreu pela parte Sul, uma das principais estradas que passaram pela Raccoon City Central. Em The Umbrella Chronicles foi revelado que o Metro pára perto do RPD, Warren Stadium e Raccoon Mall. Um grupo de escadas dá acesso para a estação em Raccoon Mall e Main Street em File 2, porém o jogador não pode entrar. 

terça-feira, 26 de abril de 2011

Introdução


Lançado em 1996, Resident Evil foi o primeiro passo de uma série de games que se estende por mais de 10 anos, dentro e fora de sua cronologia. Dirigido por Shinji Mikami, que também se tornaria a mente por trás da grande maioria de suas seqüências, o jogo se passava em julho de 1998. O próprio Mikami afirmou, pouco tempo depois, que estava impressionado com o sucesso estrondoso atingido por um game que era visto por muitos dentro da Capcom como um fracasso.
Dois anos depois, veio Resident Evil 2, considerado o melhor game de toda a saga e, com certeza, uma das seqüências mais bem-sucedidas da história dos videogames. Nove anos depois do lançamento do primeiro episódio, Shinji Mikami deixou seu posto de produtor na Capcom, alegando desacordo com certas políticas da empresa, e abandou sua saga e obra-prima, ficando Jun Takeuchi no cargo de homem-forte de Resident Evil. Enquanto Mikami estava no comando, porém, muitos games da série Resident Evil foram lançados, e nem todos estiveram sob sua batuta. Alguns destes lançamentos que levam o nome da série não chegam nem mesmo a serem considerados como parte da cronologia oficial.
Resident Evil também se expandiu para fora do terreno dos consoles. Vídeos e textos também fazem parte do cânon da saga, e chegam a desmentir acontecimentos de jogos anteriores ou acrescentar fatos novos. Alguns, como o primeiro Wesker’s Report, por exemplo, chegam até mesmo a entrar em contradição com certos elementos da série. Erros na localização (processo de tradução realizado nos games para lançamento em outros países) também fazem com que certos aspectos da história fiquem ainda mais nebulosos. Todos esses elementos, quando unidos, causam confusão na cabeça da grande maioria dos fãs.


A cronologia


Antes de se traçar uma linha do tempo sobre a série, é necessário esclarecer certos termos que são freqüentemente utilizados quando se trata deste tipo de assunto. Considera-se que a cronologia principal é aquela que envolve diretamente os personagens ou acontecimentos centrais da saga, influenciando na história de forma direta ou indireta. Mesmo que um game não utilize os personagens principais de uma série como protagonistas e tenha uma trama que não seja uma continuação direta das anteriores, ainda assim pode ser considerado como parte da cronologia principal caso seu desenvolvimento a modifique de maneira substancial, seja resolvendo certos mistérios ou determinando o destino de personagens principais, por exemplo.
Side-stories são histórias paralelas ao cânon central. Isso não impede que elas sejam consideradas como parte da cronologia ou colocadas em uma linha do tempo, mas seus acontecimentos influenciam muito pouco ou não acrescentam nada à saga central, e o entendimento total da história não é prejudicado caso não se conheça a trama de um game side-story. Normalmente, jogos desta categoria acrescentam apenas pequenas curiosidades ao cânon. 
As classificações e características citadas acima são muito relativas e, muitas vezes, podem até mesmo ser subjetivas. A saga principal de Resident Evil é composta, até o momento, por: 

  • - Resident Evil Ø
  • - Resident Evil Remake
  • - Resident Evil 2
  • - Resident Evil 3
  • - Resident Evil CODE: Veronica
  • - Resident Evil 4
  • - Resident Evil: The Umbrella Chronicles
  • - Resident Evil: The Darkside Chronicles
  • - Resident Evil Survivor
  • - Resident Evil Dead Aim
  • - Resident Evil Degeneração
  • - Resident Evil 5 

Resident Evil Outbreak e sua seqüência, Outbreak File #2, são considerados side-stories, enquanto Resident Evil Survivor 2 e Resident Evil Gaiden não fazem parte de maneira alguma da cronologia, assim como os games de celular e os filmes de Paul Anderson. O primeiro Resident Evil (e sua variação, Deadly Silence), deixaram de fazer parte do cânon da série após o lançamento do Remake, sendo então substituídos por ele. Também é substitutivo o cenário “The Fourth Survivor” de Resident Evil: The Umbrella Chronicles, entrando no lugar do mini-game de mesmo nome contido em Resident Evil 2. Porém, os cenários “Train Derailment”, “Mansion Incident” e “Raccoon’s Destruction”, que retratam acontecimentos já descritos nos games originais da série, devem ser descartados, e somente os poucos acontecimentos novos devem ser considerados e adicionados à história de Resident Evil Ø, Remake e 3. 
Em outras mídias, os dois Wesker’s Report fazem parte do cânon, assim como trechos do livro Resident Evil Archives acrescentam pequenos detalhes às histórias. Os livros escritos por S. D. Perry (incluindo as histórias inéditas), Tadashi Aizawa, Hiroyuki Aniga ou outras novelizações não devem ser considerados.

Colocando os acontecimentos da série em uma ordem cronológica, chega-se à seguinte lista:

  • - 23/07/1998: Incidente a bordo do Ecliptic Express e no Centro de Treinamento (Resident Evil Ø; Resident Evil: The Umbrella Chronicles, no cenário Beginnings) 
  • - 24/07/1998: Incidente na mansão de Spencer (Resident Evil; Resident Evil: The Umbrella Chronicles, nos cenários Nightmare e Rebirth) 
  • - 22/09/1998:< William Birkin é morto por HUNK e o restante do time de elite da Umbrella (Resident Evil 2; Resident Evil: The Darkside Chronicles)
  • - 28/09/1998: Raccoon City está completamente tomada por zumbis e sitiada pelas autoridades. Jill Valentine tenta escapar da cidade, mas acaba desmaiando após ser infectada por Nemesis. (Primeira metade de Resident Evil 3) 
  • - 29/09/1998:< Acontecimentos em Raccoon City com Leon e Claire (Resident Evil 2; Resident Evil: The Darkside Chronicles, no cenário Memories of a Lost City)
  • - 30/09/1998: Hunk foge do laboratório com uma amostra de G-Virus (Resident Evil: The Umbrella Chronicles no cenário “The Fourth Survivor”) 
  • - 01/10/1998: Fuga de Jill Valentine e Ada Wong. Explosão de Raccoon City (Resident Evil 3 e Resident Evil: The Umbrella Chronicles, no cenário “Death’s Door”) 
  • - 11/1998: Incidente na Ilha Sheena (Resident Evil Survivor)
  • - 12/1998: Incidente na Ilha Rockfort e na base da Umbrella no Ártico (Resident Evil CODE: Veronica; Resident Evil: The Darkside Chronicles, no cenário Game of Oblivion) 
  • - 09/2002: Incidente a bordo do Cruzeiro Starlight (Resident Evil Dead Aim) 
  • - ??/2002: Incidentes na América do Sul (Resident Evil: The Darkside Chronicles, no cenário Operation Javier). Jack Krauser forja a própria morte e se une a Albert Wesker.
  • - 18/02/2003: Ataque à base da Umbrella na Rússia (Resident Evil: The Umbrella Chronicles, nos cenários “Umbrella’s End” e “Dark Legacy”) 
  • - ??/2004: Leon Kennedy é enviado para resgatar a filha do presidente norte-americano em uma vila no interior da Europa (Resident Evil 4) 
  • - ??/2005: Atentados terroristas em Hardvardville (Resident Evil Degeneração) - ??/2006: Morte de Oswell Spencer e desaparecimento de Albert Wesker e Jill Valentine (Resident Evil 5)
  • - 03/2009: Incidente em Kijuju (Resident Evil 5)

Nemesis: origem mitológica

"Sábios são aqueles que se curvaram diante a Adrasteia"  Prometeu Acorrentado 930.



Mas segundo Hesíodo , ela era uma criança de Erebus e Nix . Ela também tem sido descrita como a filha de Nyx sozinho. Seu culto pode ter se originado em Smyrna . Na mitologia grega, Ela foi descrita como a filha de Nyx sozinho, mas, segundo Hesíodo, ela era uma criança de Érebo e Nix. Outras versões afirmam que resultou da união de Nix e do Oceano, enquanto que há também quem diz que era filha de Zeus. A verdade é que a energia escura dessa divindade implacável a qual ninguém podia escapar e que sempre estava a vigiar do céu, todos os atos humanos. Nemesis, também conhecido como Rhamnusia ou Adrasteia, era a deusa da vingança, da balança e equilíbrio divino, personifica o medo de conduta imprópria, a consciência, mensageiro da justiça, mesmo considerado o fundador da lei e da ordem."Aquele que distribui". Quem ousaria cometer traição ou desobediência recebeu o castigo de Nêmesis. Atacou os pecadores de altivez, orgulho e infratores. Ele também manteve o equilíbrio, Aurea Mediocritas (equilíbrio de ouro) entre sorte e do azar. Se um homem viveu na felicidade muito por muito tempo, Nemesis deve enviar os desafios a enfrentar. Deve compensar a situação quando Tyche (Fortuna) e constantes favores extravagantes concedido a um indivíduo, e punido se ele não honrar os deuses por favores recebidos ou não dividir sua fortuna e riqueza com os outros. A fim de celebração, moderada e restabelecida quando as coisas estavam fora de proporção, como excessos de orgulho e felicidade imerecida. Os gregos dizem que Nemesis e Zeus são os pais de Helena de Tróia, enquanto Leda foi quem ergueu. Nemesis, sendo considerada bela como Afrodite, inadvertidamente atraiu a atenção do deus dos deuses Zeus, que caiu de encantos pela a beleza da jovem. Zeus, querendo fazer a sua vontade, implacavelmente perseguindo Nemesis e ela a correr para longe dele, não querendo retribuir esse amor. Em uma de suas tentativas de fuga, Nemesis tomou a forma de um ganso e fugiu dos braços de Zeus, mas o mesmo virou um cisne, capturando a e finalmente a fazendo sua. Desta união, Nêmesis pôs um ovo na floresta, que foi encontrado por Leda. Helena nasceu de ovo, e filha de Leda chorou como seus próprios. Nemesis normalmente é representada com asas, uma forma de indicar que o castigo vem rapidamente às chamadas de crime. Carregando uma lança e um copo de licor, e é coberta com um véu, indicando que a vingança dos deuses é impenetrável. 




No entanto, o Nemesis conhecido por aqueles familiarizados com Resident Evil, é uma máquina, uma arma biológica (Bio-Organic Weapon / Bio-Organic Weapon), enviado pela Umbrella para Raccoon City. Seu objetivo é destruir os S.T.A.R.S. restantes, aqueles que sobreviveram ao evento de Arkley ... Por quê? Porque sabia demais... Causando assim grandes problemas para a Umbrella, e sendo a mega corporação que é, não iria tolerar aquela afronta. Apenas uma palavra... Vingança, e a enviou através dessa arma criada pelos seus membros intelectuais com um propósito premeditado. Parece que até mesmo na fantasia, não podemos esquecer a realidade que temos construído, Será que a Umbrella não age com o mesmo poder de uma divindade? Nemesis não seria o seu mensageiro? O mensageiro da própria justiça de seus criadores, porque vamos ser claros, o que é certo para alguns, ela condena os outros. Inevitavelmente, as vítimas são sempre aqueles que ousaram ir contra o que os mais fortes e sempre deve arcar com as conseqüências de suas ações, mesmo que sejam do seu ponto de vista correto. "Injusto? Sim, é, e bem, afinal, este é simplesmente um reflexo da vida dura realidade”, em que nós apostamos em nós mesmos, e as regras do jogo de azar e sorte rege nosso destino.